「爆走!ゆい姉さん」製作記(7)
先日ちょっと気に入らなかった顔ですが、頬の左右とアゴの下を少し削ってみる感じで直しました。目を開けている方はそれぞれ目を下方に0.2mmほど大きくして、目から続く頬のラインも修正。もう一度サフを吹いてバランスを見ると、なんとか納得できる感じになったかな。髪とかはサフの吹きすぎでエッジが甘くなってきたので研ぎ出し中のため、今回はサフなしでの撮影です。
今週いっぱい磨いたら、週末か週明けには複製に入りたい! そろそろフィギュア部分の原型は完了にしないと後のスケジュールが厳しくなりそうです。
あ、“ゆい姉さん”の眼鏡をどうするか決めなきゃ。テンプレートで切り抜いたプラ板+ブリッジパーツとするか、1パーツにして透明レジンで複製するか、決めかねてます。1パーツにした方が複製するのも、キットを作るのも楽なのは分かっているのですが、これ一つに透明レジンを使うのはコスト的に厳しいんですよね。(^^;)
(byぶらっと)
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コメント
版権認可おめでとうございます!こなた も ゆい姉さんも色が入ったらカナリ良さそうですね!実際に存在する物体を模写して造形するのは簡単ですが2次元の物を3次元に起こすのは難しいですよね〜!早くキットが欲しい〜!最後の追い上げガンバって下さ〜い!
投稿: ひら | 2008年1月25日 (金) 00時49分
いやいや、3次元の物のデフォルメも私にはまだまだ難しいですよ。(^^;) 確かに平面のアニメ絵をどの角度から見ても破綻しないような立体にするのも難しいですが。
でも、うまく立体にできたと思ったフィギュアを写真に撮って平面でみると「ぜんぜん違う」ということもあるのが厳しいです。
投稿: ぶらっと | 2008年1月25日 (金) 20時45分